Campagne |
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Après quelques années de service, les anciennes petites frappes gravissent les rangs de leurs pairs hors-la-loi. Ayant prouvé leur habileté au combat, on leur donne des tâches plus dangereuses et une plus grande part du gâteau. Malgré le mépris que la plupart de leurs adversaires portent à leurs armes, les hors-la-loi les jugent comme parfaitement capables de tuer et comme ayant beaucoup de munitions disponibles. Les hors-la-loi n'aiment pas combattre le jour et préfèrent la protection de la nuit.
Évolue à partir de : | Footpad |
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Évolue en : | Fugitive |
Coût : | 28 |
PV : | 42 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 77 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Outlaw Ascension |
Capacités : |
![]() | masse contondant | 8 - 2 corps à corps | |
![]() | fronde contondant | 6 - 3 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | -30% |
perforant | -20% |
contondant | -20% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 50% |
Château | 1 | 70% |
Collines | 2 | 70% |
Eau peu profonde | 2 | 40% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 70% |
Gelé | 2 | 40% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 40% |
Montagnes | 3 | 70% |
Plat | 1 | 60% |
Récif | 2 | 50% |
Sable | 2 | 40% |
Village | 1 | 70% |